Age of war : un jeu de conquête dans le japon féodal

Jeu ou jouet

Knizia, Reiner. Auteur

Edité par edge - 2014

Chaque joueur, pendant son tour, lance les 7 dés et tente de conquérir un des châteaux en remplissant une de ses lignes de bataille. Il relance ensuite les dés restant, pour tenter de remplir une autre ligne…jusqu’à ce que la forteresse soit conquise ou qu’il ait perdu son dernier dé. Si le joueur a choisi d’attaquer une forteresse conquise par un daimyo adverse, il doit en plus remplir la ligne spécial Daimyos. Si un joueur parvient à conquérir tous les châteaux d’un clan, ils sont protégés et ils ne pourront plus être assiégés. La partie se termine quand un joueur conquiert le dernier château du centre de la table.

Vérification des exemplaires disponibles ...

Se procurer le document

Vérification des exemplaires disponibles ...
Chargement des enrichissements...